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Glossar: S

Der Scheduler ist der eingebaute Aufgabenplaner von TYPO3 für einmalige und wiederkehrende Jobs. Aufgaben werden zentral im Backend konfiguriert; ein einziger System-Cron bzw. systemd-Timer führt alle fälligen Jobs über die TYPO3-CLI aus.


Einsatzbereiche des Schedulers

Der Scheduler automatisiert und koordiniert typische Hintergrundarbeiten, zum Beispiel:

  • Regelmäßige Cache- und Datenbank-Bereinigung
  • Wiederkehrende Im-/Exporte (z. B. Produktfeeds, externe APIs)
  • Newsletter-Versand oder Erzeugung von RSS/CSV-Reports
  • Geplantes Aktualisieren von Suchindizes
  • Ausführung von Symfony-Console-Befehlen nach Zeitplan
  • Datei- und Medien-Wartungsaufgaben


Funktionsweise des Schedulers

  • Tasks im Backend-Modul „Scheduler” anlegen (Task-Typ wählen, Intervall/Startzeit festlegen, Optionen setzen).
  • Ein serverseitiger Trigger (Cron oder systemd) ruft typo3 scheduler:run auf; TYPO3 führt alle fälligen Tasks aus.
  • Läufe über Logs und optionale Mail-Benachrichtigungen nachverfolgen; Tasks bei Bedarf manuell starten.


Vorteile

  • Zentrale Verwaltung aller Hintergrundjobs
  • Kein separater Cron pro Aufgabe – ein Trigger steuert alles über TYPO3
  • Flexible Zeitpläne (einmalig, minütlich, stündlich, täglich, wöchentlich, benutzerdefiniert)
  • Erweiterbar durch eigene Task-Klassen oder geplante Symfony-Befehle
  • Bessere Wartbarkeit und Transparenz als verstreute Skripte


Typischer Anwendungsfall

Täglich um 03:00 Uhr: Datenimport von einer externen API, Aufräumen alter Datensätze, Cache-Warmup und CSV-Export — jeweils als eigener Scheduler-Task mit klaren Logs und Wiederholungen.

Der Scrum Master ist für die Implementierung von Scrum verantwortlich und unterstützt das Team, um maximale Effektivität zu erreichen. Er entfernt Hindernisse und sorgt für eine reibungslose Zusammenarbeit des Teams.

Das Product Backlog, das Sprint Backlog und das Inkrement sind die Artefakte, die im Scrum Framework verwendet werden, um das Produkt zu entwickeln. Diese Artefakte dienen dazu, Transparenz und Zusammenarbeit im Team zu fördern und sicherzustellen, dass alle Beteiligten eine gemeinsame Sichtweise auf das Produkt und den Fortschritt der Arbeit haben.

Modul in den die Seiteninhalte verwaltet werden können.

Der Seitenbaum ist eine hierarchische Darstellung der Einzelseiten ihrer Website.

Secure File Transfer Protocol (Sicheres Daten-Übertragungs-Protokoll)

Slack ist eine (Video) Chat Software für Organisationen und Firmen.

Ein Zeitrahmen von ein bis vier Wochen, in dem das Entwicklungsteam ein fertiges Produktinkrement erstellt. 

Eine Auswahl von User Stories aus dem Product Backlog, die während des Sprints von dem Entwicklungsteam umgesetzt werden sollen.

Ein Meeting am Anfang des Sprints, in dem die Developer die Ziele und das Backlog des Sprints festlegt.

Ein Meeting am Ende des Sprints, in dem die Developer reflektieren, was im Sprint gut gelaufen ist, was verbessert werden kann und wie das Team seine Prozesse und Zusammenarbeit verbessern kann.

Ein Meeting am Ende des Sprints, in dem das Developer Team das fertige Inkrement mit dem Product Owner und anderen Stakeholdern bespricht.

Netzwerkprotokoll für verschlüsselte Verbindungen

Ein SSL-Zertifikat (Secure Socket Layer) ist ein digitales Zertifikat, das verwendet wird, um die Sicherheit von Informationen zwischen dem Webbrowser des Benutzers und dem Webserver zu gewährleisten. Es stellt sicher, dass die Daten während der Übertragung verschlüsselt sind und vor unbefugtem Zugriff geschützt werden.

Stakeholder sind Personen oder Gruppen, die einen Anteil am Erfolg des Produkts haben oder davon betroffen sind. Sie sind für die Rückmeldung und Priorisierung von Anforderungen verantwortlich und haben Einfluss auf das Produkt.

Scalable Vector Graphics ist ein XML-basiertes Vektorbildformat (XML).

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